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Combatente

Torne-se uma lenda no campo de batalha!

Com a habilidade de Combate, você empunha as armas e armaduras mais poderosas do evento e desbloqueia Talentos de guerra que transformam seu personagem em uma força imparável nas terras de Tormânia.

Em algum momento de suas vidas, todos devem lutar. Essa é uma máxima comum entre os combatentes, sejam eles dos Povos da Coroa ou das longínquas Terras do Oeste. Moldados pela ânsia da vitória, os guerreiros devotam suas vidas dançando com a morte e o aço, em cima da frágil Roda da Fortuna.

Imagem da habilidade Combate

Por que ser um Combatente?

Nada impõe mais respeito do que estar na linha de frente. Como combatente, você é a muralha entre seus aliados e o perigo, usando aço e coragem para defender ou dominar.

  • Domine o maior arsenal do evento

    Espadas, lanças, machados, manguais, bestas, arcos e armas de arremesso – você empunha os instrumentos de guerra mais poderosos de Tormânia.

  • Sobreviva onde outros tombam

    Broquéis, escudos médios e armaduras leves de couro: cada peça vira Pontos de Armadura que absorvem golpes que derrubariam qualquer um.

  • Forje seu próprio estilo com Talentos

    A partir do nível III, cada avanço concede um Talento que define quem você é em campo: o bárbaro indomável, o duelista elegante ou o arqueiro mortal.

Talentos de Guerra

Esculpa o seu guerreiro

Conforme você sobe de nível, escolhe Talentos que moldam sua forma de lutar. Veja alguns dos caminhos possíveis:

  • Bárbaro Azul

    Ignore os dois primeiros pontos de dano físico em cena. Pinte metade do rosto de azul e abrace a fúria dos povos do oeste.

  • Fúria

    Deixe-se possuir por um espectro da fúria e ignore os dois primeiros pontos de qualquer dano — mas cuidado com a maldição se vacilar.

  • Duelista

    Guerreiro leve e elegante: ganhe Pontos de Vida temporários ao lutar sozinho e ao esquivar ou defletir ataques.

  • Guerreiro Pesado

    Transforme metal em proteção: cada duas peças viram Ponto de Armadura e você libera o uso do Escudo de Guerra.

  • Arqueiro & Ambidestro

    Empunhe arcos de até 15 lbs para abater à distância, ou maneje uma arma de 80cm em cada mão e dobre sua ofensiva.

  • Resistente

    Mais resistente que o normal, você ganha um Ponto de Vida adicional para aguentar o que vier.

Progressão

O que você ganha como Combate?

  1. I

    Nível I

    Você pode utilizar armas de até 80cm, incluindo empunhaduras, e bestas de até 15lbs. Você pode utilizar um Broquel (entre 25 e 30cm de diâmetro) ou uma segunda arma de até 20cm.

  2. II

    Nível II

    Você pode usar "armas grandes" e armas de arremesso. Você pode utilizar Escudos de até 60cm de diâmetro e Armaduras Leves de Couro. O total de armas de arremesso (ou munição) que você pode portar é igual ao seu nível de Combate.

  3. III

    Nível III

    Você recebe um Talento à sua escolha.

  4. IV

    Nível IV

    Você recebe um novo Talento à sua escolha.

  5. V

    Nível V

    Você recebe um novo Talento à sua escolha.