Combatente
Torne-se uma lenda no campo de batalha!
Com a habilidade de Combate, você empunha as armas e armaduras mais poderosas do evento e desbloqueia Talentos de guerra que transformam seu personagem em uma força imparável nas terras de Tormânia.
Em algum momento de suas vidas, todos devem lutar. Essa é uma máxima comum entre os combatentes, sejam eles dos Povos da Coroa ou das longínquas Terras do Oeste. Moldados pela ânsia da vitória, os guerreiros devotam suas vidas dançando com a morte e o aço, em cima da frágil Roda da Fortuna.

Por que ser um Combatente?
Nada impõe mais respeito do que estar na linha de frente. Como combatente, você é a muralha entre seus aliados e o perigo, usando aço e coragem para defender ou dominar.
Domine o maior arsenal do evento
Espadas, lanças, machados, manguais, bestas, arcos e armas de arremesso – você empunha os instrumentos de guerra mais poderosos de Tormânia.
Sobreviva onde outros tombam
Broquéis, escudos médios e armaduras leves de couro: cada peça vira Pontos de Armadura que absorvem golpes que derrubariam qualquer um.
Forje seu próprio estilo com Talentos
A partir do nível III, cada avanço concede um Talento que define quem você é em campo: o bárbaro indomável, o duelista elegante ou o arqueiro mortal.
Talentos de Guerra
Esculpa o seu guerreiro
Conforme você sobe de nível, escolhe Talentos que moldam sua forma de lutar. Veja alguns dos caminhos possíveis:
Bárbaro Azul
Ignore os dois primeiros pontos de dano físico em cena. Pinte metade do rosto de azul e abrace a fúria dos povos do oeste.
Fúria
Deixe-se possuir por um espectro da fúria e ignore os dois primeiros pontos de qualquer dano — mas cuidado com a maldição se vacilar.
Duelista
Guerreiro leve e elegante: ganhe Pontos de Vida temporários ao lutar sozinho e ao esquivar ou defletir ataques.
Guerreiro Pesado
Transforme metal em proteção: cada duas peças viram Ponto de Armadura e você libera o uso do Escudo de Guerra.
Arqueiro & Ambidestro
Empunhe arcos de até 15 lbs para abater à distância, ou maneje uma arma de 80cm em cada mão e dobre sua ofensiva.
Resistente
Mais resistente que o normal, você ganha um Ponto de Vida adicional para aguentar o que vier.
Progressão
O que você ganha como Combate?
- I
Nível I
Você pode utilizar armas de até 80cm, incluindo empunhaduras, e bestas de até 15lbs. Você pode utilizar um Broquel (entre 25 e 30cm de diâmetro) ou uma segunda arma de até 20cm.
- II
Nível II
Você pode usar "armas grandes" e armas de arremesso. Você pode utilizar Escudos de até 60cm de diâmetro e Armaduras Leves de Couro. O total de armas de arremesso (ou munição) que você pode portar é igual ao seu nível de Combate.
- III
Nível III
Você recebe um Talento à sua escolha.
- IV
Nível IV
Você recebe um novo Talento à sua escolha.
- V
Nível V
Você recebe um novo Talento à sua escolha.